Für Veranstalter

Veranstalter-Guide

Wie erstellst du ein Spiel

Von der Idee bis zum Start: Schritt für Schritt legst du in SECTOR ein Spiel an, füllst das Szenario passend zum Modus und startest eine Live-Session für die Spieler.

Sechs Schritte bis zum Start

  1. 01

    Ins Veranstalter-Panel einloggen

    Öffne control.sector.tachora.app und logg dich mit deinem Konto ein. Du brauchst die Veranstalter-Rolle — hast du sie noch nicht, stell zuerst über „Veranstalter werden" einen Antrag.

  2. 02

    Spiel anlegen und Modus wählen

    Spiele → Spiel erstellen. Gib Titel und eine kurze Beschreibung ein und wähl einen der fünf Modi — genau davon hängt ab, was du danach im Editor füllst.

  3. 03

    Szenario im Editor füllen

    Der Editor ist je Modus anders: Quest und Rennen sind Level mit Aufgaben; die Schatzsuche kommt mit Inventar-Gegenständen und einer finalen Truhe dazu; Gebietseroberung sind Kontrollpunkte mit Koordinaten; Wasserkriege haben kein Szenario. Die Details je Modus stehen unten.

  4. 04

    Spiel veröffentlichen

    Quest, Schatzsuche und Rennen kannst du veröffentlichen, sobald es Level mit Aufgaben gibt. Wasserkriege gehen ohne Szenario online. Ein veröffentlichtes Spiel steht dann für Sessions bereit.

  5. 05

    Session und Anmeldung öffnen

    Sessions → Neue Session → wähl ein veröffentlichtes Spiel. Öffne die Anmeldung und teil den Beitrittscode — die Spieler geben ihn ein, um ins Spiel zu kommen.

  6. 06

    Spiel starten und im Control Room führen

    Drück „Starten" — der Control Room öffnet sich: Karte, Leaderboard, Foto-Prüfung und Live-Steuerung. Nach dem Ende gibt es eine Ergebnisseite und den CSV-Export.

Was jeder Modus braucht

Was du im Editor füllst, hängt vom Modus ab. Das brauchst du für jeden der fünf.

Quest

Level der Reihe nach, jedes mit Aufgaben: Codes, Text, Zahlen, QR, GPS-Punkte (an einen Ort kommen), Fotos mit KI-Prüfung, Quiz und manuelle Prüfung.

Rennen

Dieselben Level mit Aufgaben wie beim Quest, nur mit Fokus aufs Tempo — die Rangliste richtet sich nach der Gesamtzeit.

Schatzsuche

Level mit Aufgaben plus Inventar-Gegenstände: für eine Aufgabe gibst du einen Gegenstand als Belohnung (Kartenteil, Schlüssel), das finale Level ist die Truhe.

Gebietseroberung

Kontrollpunkte: Koordinaten aus Google Maps, Zonenradius, Punkte pro Minute und optional ein Zeitplan, wann Punkte öffnen.

Wasserkriege

Kein Szenario nötig — du gibst nur den Spieltitel an. Ziel, Deadline und die Jagd-Details stellst du erst in der Session ein.

Spiele anlegen kannst du nur mit der Veranstalter-Rolle. Hast du sie noch nicht, stell zuerst über „Veranstalter werden" einen Antrag — wir prüfen ihn manuell.

Bereit, dein Spiel zu bauen?

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