Level der Reihe nach, jedes mit Aufgaben: Codes, Text, Zahlen, QR, GPS-Punkte (an einen Ort kommen), Fotos mit KI-Prüfung, Quiz und manuelle Prüfung.
Veranstalter-Guide
Wie erstellst du ein Spiel
Von der Idee bis zum Start: Schritt für Schritt legst du in SECTOR ein Spiel an, füllst das Szenario passend zum Modus und startest eine Live-Session für die Spieler.
Sechs Schritte bis zum Start
- 01
Ins Veranstalter-Panel einloggen
Öffne control.sector.tachora.app und logg dich mit deinem Konto ein. Du brauchst die Veranstalter-Rolle — hast du sie noch nicht, stell zuerst über „Veranstalter werden" einen Antrag.
- 02
Spiel anlegen und Modus wählen
Spiele → Spiel erstellen. Gib Titel und eine kurze Beschreibung ein und wähl einen der fünf Modi — genau davon hängt ab, was du danach im Editor füllst.
- 03
Szenario im Editor füllen
Der Editor ist je Modus anders: Quest und Rennen sind Level mit Aufgaben; die Schatzsuche kommt mit Inventar-Gegenständen und einer finalen Truhe dazu; Gebietseroberung sind Kontrollpunkte mit Koordinaten; Wasserkriege haben kein Szenario. Die Details je Modus stehen unten.
- 04
Spiel veröffentlichen
Quest, Schatzsuche und Rennen kannst du veröffentlichen, sobald es Level mit Aufgaben gibt. Wasserkriege gehen ohne Szenario online. Ein veröffentlichtes Spiel steht dann für Sessions bereit.
- 05
Session und Anmeldung öffnen
Sessions → Neue Session → wähl ein veröffentlichtes Spiel. Öffne die Anmeldung und teil den Beitrittscode — die Spieler geben ihn ein, um ins Spiel zu kommen.
- 06
Spiel starten und im Control Room führen
Drück „Starten" — der Control Room öffnet sich: Karte, Leaderboard, Foto-Prüfung und Live-Steuerung. Nach dem Ende gibt es eine Ergebnisseite und den CSV-Export.
Was jeder Modus braucht
Was du im Editor füllst, hängt vom Modus ab. Das brauchst du für jeden der fünf.
Dieselben Level mit Aufgaben wie beim Quest, nur mit Fokus aufs Tempo — die Rangliste richtet sich nach der Gesamtzeit.
Level mit Aufgaben plus Inventar-Gegenstände: für eine Aufgabe gibst du einen Gegenstand als Belohnung (Kartenteil, Schlüssel), das finale Level ist die Truhe.
Kontrollpunkte: Koordinaten aus Google Maps, Zonenradius, Punkte pro Minute und optional ein Zeitplan, wann Punkte öffnen.
Kein Szenario nötig — du gibst nur den Spieltitel an. Ziel, Deadline und die Jagd-Details stellst du erst in der Session ein.
Spiele anlegen kannst du nur mit der Veranstalter-Rolle. Hast du sie noch nicht, stell zuerst über „Veranstalter werden" einen Antrag — wir prüfen ihn manuell.
Bereit, dein Spiel zu bauen?
Werde SECTOR-Veranstalter — wir prüfen deinen Antrag und schalten das Panel frei, in dem all das entsteht.